O começo
Tudo começou com um ferro de solda
No ensino integrado em Eletrônica do IFPI, aprendi a abrir as coisas para entender como elas funcionam por dentro. Esse hábito de ir na raiz do problema nunca mais me largou.
2014 — 2018
Testar jogos era literalmente o trabalho
No Zigg Downloads, um portal de tecnologia, eu escrevia tutoriais e resenhas de jogos e aplicativos. A regra era simples: para escrever, tinha que jogar e testar de verdade. Eu amava. Foi ali que aprendi a explicar o complexo de um jeito que qualquer pessoa entende.
UESPI · 2021
Um desvio que virou ponte
Me apaixonei por História e me formei em Licenciatura Plena na UESPI. Meu TCC juntou os dois mundos que eu mais gostava: jogos e tecnologia dentro da sala de aula.
Sala de aula
Professor de dia, designer o tempo todo
Dei aula, mas o design nunca saiu do meu lado: sempre tinha uma arte, um material ou um vídeo para criar. Em 2022 veio a porta de entrada oficial, como designer no Instituto Pablo Piccasso.
2023 — 2024
Quando os dois mundos se encontraram
Virei Professor Gamer na Studio Games: ensinava jogos competitivos e softwares de edição, organizava campeonatos de e-sports e acompanhava de perto talentos crescendo.
2023 — 2024
Subindo de nível
Quanto mais o design entrava na minha vida, mais eu queria me especializar: técnico em Desenvolvimento de Sistemas no IFPI, pós em Marketing Digital e pós em Design Gráfico. Cada etapa destravou uma ferramenta nova.
2024 — 2026
Liderando o jogo
Fui Head de Design e Diretor de Arte de dois produtos de iGaming, 4Play e Pagol. Liderei mais de 20 pessoas ao longo dessa jornada, com times de até 12 ao mesmo tempo, coloquei a gamificação no centro da estratégia e criei uma automação baseada em templates que deu agilidade a todas as entregas.